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我体验了一周任天堂 Switch Lite,重新找回了游戏掌

发布时间:2019-11-12 08:22:54 | 人气: 2889

在智能手机越来越重的时代,switch lite可以轻松地让我摆脱负担。

它真的很轻。我相信每个最初的交换机用户都能真正感受到重量差异带来的变化。

在使用开关超过2年后,我已经习惯了每天上下班、旅行或旅行时把装有开关的内袋塞进背包,这样就可以随时度过无聊的片段时间。

但是当我把开关lite放进同样大小的内胆时,我发现里面还有将近四分之一的空间。

如果你想用一个词来形容开关lite的感觉,“便携”无疑是最合适的。无论是整体设计、十字键的回归还是低廉的价格,这款小型设备都更接近我们传统的“手持游戏机”,不同于最初推出时开关带来的新概念。

虽然不是每个人都喜欢这种变化,但对任天堂来说,这无疑是一个更好的市场。

任天堂从未将开关归类为手持设备,但就像ps4和xbox one一样,它被定位为“家用游戏机”。不同之处在于这台“家用机器”可以随时随地播放。

例如,你在客厅玩游戏,想中途回到卧室?开关体可以直接从电视底座中拔出,中控手柄插回到机器中,游戏画面可以直接从电视转移到开关屏幕上。

即使在没有电视机等大屏幕设备的情况下,只要开关本身有电,你仍然可以在身体上玩6.2英寸的显示屏,这意味着你可以把它当作纯粹的掌上电脑来使用。

然而,交换机不是合格的掌上电脑,这取决于它的大小和重量。

让我们看看历史上几个手持游戏机的重量数据:

往下看,你会发现在过去,大多数手持电脑基本上能够控制重量在250-300克之间,只有少数更大的型号,如任天堂dsi ll或3dsll稍微超过这个值。

那么,你知道手柄安装后开关的重量吗?答案是398克。

▲与原开关相比,开关lite的重量和体积减小,但厚度保持不变。

换句话说,如果你把switch归类为手持设备,这个重近400克的设备将成为游戏史上“最重的手持设备”。

然而,交换机精简版是不同的。它的重量只有275克,与你10多年前玩的psp基本相同,也在掌上电脑的合理重量范围内。

▲从左到右:分别为lite、psv 1000、2dsll开关

当然,用“重”这个词来描述原来的开关可能有些夸张。这里“轻”和“重”的关系取决于谁是比较的对象。

例如,如果你习惯了157g-g三星galaxy s10,现在你可以使用226g-g iphone 11 pro max,你肯定会经历沉重的“坠落之手”。

同样,交换机精简版与原始交换机有相似的关系。不要低估100克的差距。当你躺在沙发或卧室的床上,挂上开关玩游戏时,你的手对体重的感知会变得非常明显。

尤其是当我用lite几天,回到原来的开关,我会更加怀念前者的轻盈和舒适。

▲ switch lite可以放在稍微宽敞的裤兜里。

除了重量之外,尺寸的减小也扩大了开关lite的使用,尤其是在手持设备高度重视的户外场景中。

以前,原来开关的宽度限制了轻装旅行的可能性,特别是当没有背包的时候,我总是在挣扎是否要把它带出门外。但是现在,这个谜题已经不存在了。

只要你的书包或裤子口袋有足够的容量,你就可以像通常带手机一样把开关装在口袋里。

开关lite的表面材料也发生了变化。虽然塑料机身没有什么特别之处,但它比新的磨砂纹理要好。它不会像原来的开关那样发光,因为它已经上了很长时间的油了。

重量和体积只是外观上的变化,开关lite的内部改进不容忽视。

最重要的一点是升级处理芯片。众所周知,最初的交换机使用Avida的tegra x1芯片,而switch lite和新发布的电池寿命延长交换机都使用新的tegra x1芯片,代号为“mariko”。

▲开关和开关lite内部结构图。资料来源:ifixit

虽然芯片的核心频率没有太大变化,但工艺已经从20纳米改变到16纳米。使用新的lpddr4x存储器,功耗仍然显著降低。

因此,尽管开关Lite的电池容量小于原始开关lite的电池容量,但电池寿命并没有减少而是增加。

以“塞尔达的传说:在荒野中呼吸”为例。以前,我只能在原来的开关手持模式下玩大约3个小时(大约70%的亮度),而开关lite在同样的条件下可以多玩30-40分钟。

有了一些较小的独立游戏,lite的电池寿命可以进一步延长到5-6小时。

▲ lite在顶部有较小的散热孔,但排列更密集。

随着芯片技术的进步,开关组件的发热量也越来越小。直截了当的观点是,轻体中风扇旋转的“嗡嗡”声不像以前那样明显,顶部开口也不会总是释放大量热气。

谈到前屏幕,有些人可能担心缩小的尺寸会影响游戏的外观和感觉,但除非游戏本身显示的字幕很小,否则,较小尺寸屏幕下的720p分辨率图片将有助于改善图片的纹理和细节。

▲一些中小型游戏非常适合在交换机上体验

例如,使用动态分辨率的游戏(如“doom”)在分辨率较低时会进一步放大颗粒度和模糊度,但现在我用lite再试一次,印象并没有明显改善,但至少有些锯齿可以被掩盖。

如果它被诸如《马里奥赛车8》或《塞尔达传奇:荒野的气息》这样的本土720p游戏所取代,精简版的精致将会更加明显。

令我惊讶的是,音频旅行可能是switch lite上最明显的游戏体验变化类别。以“泰古达人”为例,原来开关相对较大的身体实际上对需要准确判断的玩家并不太友好,尤其是鼓点密集的时候。

然而,当回到开关lite时,不适消失了,小屏幕可以使视野更加集中。虽然个人操作较少,但在整个公司更容易获得高分。

更强烈的是,尽管switch lite失去了joy-con手柄,但整体设计也带来了更强更结实的车身。

因此,即使我用lite来玩一些高操作频率的动作和格斗游戏,比如《异形链》(Alien Chain)和《任天堂混沌》(Nintendo Chaos),我也不需要担心两边手柄的松动。

一些按键的微小变化也能满足一些对手感挑剔的核心玩家。例如,十字键和凹形结构的回归使我们更容易长时间用拇指操作,当玩fc/sfc等老游戏时,它会更美味。

事实上,除了十字键,switch lite还改进了zl/zr肩键。简而言之,按键行程更长,感觉更像主机手柄的“触发键”,而原来的开关弹性不足。

喜康控制器是交换机的灵魂,一直是交换机比其他游戏主机更有优势的部分。

这种从左到右的手柄可在开关连接到大屏幕时用作主机手柄,可插入机器的两侧,将开关变成掌上电脑,并可分成两个独立的手柄,允许两个玩家在主机上玩。

但是,switch lite不继承此功能。因为你可以定位掌上电脑,所以只能用手玩。

同样丢失的还有高清振动、电视模式和光传感器,所有这些都被switch lite丢弃了。

说它们不重要就是撒谎。

▲中控手柄是开关的一个特点

严格地说,所有目前可用的开关游戏都可以在开关lite上运行,但是“运行”和“有趣”是两个概念。

例如,《超级马里奥奥德赛》、《手臂》和《马里奥网球高手》等作品都支持荡秋千的体感操作,但是如果你只能用手持模式在小屏幕上玩,我想乐趣肯定会减少。

▲如果你买开关lite,你不能和你的妻子一起做运动。

更不用说多人游戏和体感游戏了,比如“超级马里奥派对”、“全能舞”甚至后来的“健身环冒险”。如果switch lite用户想体验这些游戏,他们只能分别选择一对joy-con手柄,然后想办法把switch lite放在桌子上(它没有自己的支架),挤在一起,试着盯着5.5英寸的小屏幕。

这不仅昂贵,而且引人注目。真相也是不必要的。

不可分割的设计也带来了另一个问题,那就是,“如果把手坏了,我该怎么办?”从老交换机用户那里得到很多反馈,认为joy-con手柄会出现“摇杆漂移”现象,他们懒得修理,说可以通过更换一对新手柄来解决。然而,开关lite的集成设计无疑只能沿用旧的拆卸方式,成本明显较高。

▲ joy-con还有一个红外摄像头,在labo carton游戏中起着关键作用。

没有欢乐控制,高清振动将自然不复存在。例如,在《超级马里奥奥德赛》中,你会遇到一些藏在地板上的月亮收藏品。马里奥经过后,欢乐控制手柄会振动,提示玩家。

然而,有了lite,这种源自硬件的“创造力”只能通过游戏场景中的晃动来实现,这大大减少了惊喜。

由于缺乏电视模式,switch lite失去了玩大屏幕游戏的机会。

老实说,我原本预计国内华强北改装大师会引入第三方适配器,让switch lite实现电视输出功能,但从拆卸报告来看,switch lite连基本的视频输出芯片都没有集成,这意味着硬件级别不支持与大屏幕的连接。

对于根本没有购买原装交换机的用户来说,交换机精简版不是最合适的选择,至少我不建议您将它作为进入维修站交换机的首选。

原因是没有其他原因。刚才提到的缺点也可以向你展示它的缺点。没有欢乐控制意味着你不能只用一个设备享受家庭乐趣。没有高清振动,你会错过很多传递到手掌的微妙反馈。

最重要的是,switch lite似乎不再被称为“switch”——任天堂将使用这个名字来强调其主机和掌上电脑两种模式的“任意转换”。这种混合的形式可能不是切换成功的关键,但至少它不会把你的游戏体验限制在一个地方。

因此,选择哪种切换模式取决于电视模式和欢乐控制对你的重要性。

如果你仍然想获得最完整的开关游戏体验,原来的开关显然更有吸引力,是现阶段的最佳选择(但不要再买旧的了,请选择最新的增强耐力版本)。

Switch lite类似于苹果的“iphone se”。尽管在产品强度方面无法与原始产品相比,但它也最大程度地保持了与软件系列的兼容性,并在成本和便携性方面满足了更广泛的轻用户群体。

他们可以是预算有限的学生,只是想放学后和朋友一起玩包克蒙。它也可以是一个纯粹的杂工,专门处理海外商务旅行,不打算玩大屏幕游戏。即使是喜欢独自玩游戏的单身玩家,也没有很多人的要求。

是的,可拆卸手柄、高清振动和电视模式的确是开关的特点,但它们只是额外的物品,而不是游戏的必备物品。对许多人来说,体验塞尔达和马里奥等各种独家作品是转换的目的。能够玩好游戏也是转辙业务能够继续的原因。

此外,原来的交换机和交换机lite不是相互替代的,而是并行存在的。只要你愿意多花几百美元,你仍然可以买到开关;拥有最好的体验。另一方面,Switch lite是任天堂争取更大用户群和吸引观众的利器。

或者,像我一样,你可以把原来的开关留在家里,同时用开关lite作为外出的主机。共享同一个游戏库也是两全其美的。

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